Опыт работы
Март 2014 — Январь 2015
Biart Studio
C++ Developer
Москва
Обязанности и достижения

Разработка игровой механики (pathfinding, автоматические развороты камеры, хранение и отображение игровой статистики и пр.), диагностика и исправление багов, работа с потоками чтения и записи в файлы. Работа на проекте по Computer Vision (реализация и доработка алгоритмов вырезания фона изображения, работа над чтением и записью видеофайлов).

Высшее образование
Сентябрь 2007 — Июнь 2013
МГТУ им. Баумана
Специального машиностроения; СМ
Москва
Специализация и достижения

Занимался программной реализацией алгоритмов численного интегрирования и оптимизации маневров космических аппаратов.