Soft skills или hard skills — что важнее в ИТ: результаты опроса «Моего круга». Читать на «Хабре»
Обо мне

Специализация и профессиональные навыки:
PM, Producer, Game-designer

Профессиональные навыки
Опыт работы
Февраль 2014 — по настоящее время (4 года и 3 месяца)
Rock Pocket Games
Game/Level designer
Обязанности и достижения
- Paper prototyping / map drawing - Designed and documented levels - Collaborated with artists on the levels I designed to ensure all level detailing matched the theme and supported the gameplay design - Contributing to game design and primary owner of quality within the level design department. - Creating user interface flows and screen wireframes for mobile platforms - Creating game obstacles and bonuses - Adjusting game balance and rolling out new game features based on playtest feedback and group analysis Project: "Shiftlings": PC - Xbox - PS -!/en-gb/games/shiftlings/cid=EP0002-CUSA01723_00-SHIFTLINGSSIERRA
Высшее образование
Сентябрь 2007 — Июль 2011
Социальные технологии