Обо мне

Умею: openGL, openAL, Vulcan, Metal, shader'ы, collision detection, GamePhysics, SIMD, openCL(1.0, 1.1, 2.0, 2.1), openMP, TBB, Boost...

Участие в профессиональных сообществах
Опыт работы
Июнь 2013 — по настоящее время (4 года и 6 месяцев)
The Phoridae intertainment
Все должности мои
Санкт-Петербург
Обязанности и достижения
Создание и разработка игр