Обо мне

Профессиональные цели:
Game Dev

Опыт работы
Waterfall interactive
 
Гейм Дизайнер
Июль 2006 — По настоящее время (13 лет и 4 месяца)
Гейм дизайн, тестирование детских компьютерных игр
тестер, скриптовальщик АИ, немного мап дизайнер
Март 2003 — Февраль 2006 (3 года)
Работал над созданием игр "Александр", "Казакаи2", "Герои Уничтоженных Империй", чуть-чуть (2месяца) работал над"Старлкер"ом. Как правило занимался тестированием игр, настройкой параметров для сингла, балансом мультиплеера, доводкой карт (играбельность, функционал), скриптовал АИ