Soft skills или hard skills — что важнее в ИТ: результаты опроса «Моего круга». Читать на «Хабре»

Game Producer

04 апреля 2018 • 293 просмотра
Описание вакансии

Для развития паблишинг-направления мы ищем специалиста, который знает, как превратить игру с интересными механиками в прибыльный продукт.

Задачи

  • отбор проектов на издание;
  • проработка и описание Core-геймплея проекта;
  • анализ игровой статистики, написание рекомендаций по проекту;
  • координация работы проектной команды;
  • контроль оперирования, внедрения новых механик и акций;
  • продвижение проекта совместно с командой маркетинга.

Требования

  • отличное знание рынка F2P игр, игровых жанров, игровых тенденций;
  • опыт работы продюсером или ведущим гейм-дизайнером не менее 2-х лет;
  • опыт руководства небольшой командой;
  • понимание игровых метрик и показателей успешности проектов;
  • знание математики на уровне, достаточном для того, чтобы разные сущности свести в баланс.

Будет плюсом

  • опыт проведения ЗБТ или запуск Soft Launch;
  • организация и проведение А/В-тестирования;
  • опыт работы в редакторе Unity;
  • опыт работы с системами контроля версий (Git), понимание Git-flow;
  • опыт работы с таск-трекерами (JIRA);
  • общее представление об Agile (Scrum, Kanban).

Бонусы

  • возможность реализовать собственные идеи в играх с многомиллионной аудиторией;
  • непрекращающийся обмен опытом с топовыми специалистами индустрии;
  • просторный офис в центре Москвы;
  • бесплатные завтраки и обеды каждый день;
  • расширенное ДМС;
  • абонемент в фитнес-клуб А+ класса;
  • регулярные лекции и курсы повышения квалификации, а также участие в международных профильных конференциях.
Ваш отклик
No content.icon.access denied
Авторизуйтесь
Откликаться на вакансии могут только зарегистрированные пользователи.