Soft skills или hard skills — что важнее в ИТ: результаты опроса «Моего круга». Читать на «Хабре»

С# / Unity3D разработчик (HoloLens проекты, гибкий график)

07 апреля 2018 • 996 просмотров
Описание вакансии

Мы ищем сильного Unity-разработчика в американский стартап, создающий продукты и опыты для HoloLens. 

Мы делаем вещи, которые до этого никто не делал. Например, мы разработали первый в мире постоянный музейный опыт на HoloLens: http://www.microsoft.com/inculture/arts/petersen-a...

Продукт на котором это сделано: https://vyzn.io/ (над ним предстоит работать).

Плюсы работы у нас:

  • Сильные коллеги.
  • Высокая зарплата.
  • Актуальные требования в основе процессса.
  • Есть роадмэп, всегда понятно, что делать.
  • Релиз каждую неделю - вашу работу видят пользователи.
  • Прозрачная логика решений - всем видна обратная связь от клиентов.
  • Возможность влиять на продукт.
  • Молодая компания, можно расти вместе с ней.
  • Нет жесткой иерархии и лишней бюрократии.
  • Возможность прокачать английский.
  • Свободный график работы, можно работать из дома.

Обязанности: разработка приложений на Unity 3D, ASP.NET/C#/Azure-сервисов.

Требования:

  • Отличное знание C#.
  • Технический английский язык.
  • Умение работать в команде.
  • Опыт оптимизации приложений для мобильных платформ.

Плюсом будет:

  • С/С++/Java.
  • Опыт работы с 3D (импорт моделей, освещение, анимация, редакторы).

Бонусы

  •  гибкий график работы;
  •  комфортабельный офис в центре;
  •  курсы английского языка;
  •  перспективы профессионального и карьерного роста.

Дополнительные инструкции

Необходимо отправить ваше резюме и пример кода на info@zengalt.com

Ваш отклик
No content.icon.access denied
Авторизуйтесь
Откликаться на вакансии могут только зарегистрированные пользователи.