Texture Artist
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
Plarium — международная компания-разработчик мобильных, браузерных и социальных игр. Более тысячи сотрудников создают в наших студиях уникальные проекты, которые бросают вызов мастерству геймеров по всему миру.
Мы ищем талантливого Художника по текстурам, который будет создавать текстуры для персонажей, зданий, окружения и других ассетов наших проектов, как успешно выпущенных, так и находящихся в разработке.
Что нужно делать:
• Создавать высококачественные hand painted текстуры для игровых 3D моделей и геометрии уровней;
• Текстурировать объекты и персонажи по рефам и иллюстрациям;
• Создавать UW-развертки для 3D моделей;
• Настраивать шейдеры;
• Применять спекуляр и глосс карты.
Требования:
• Минимум 2 года опыта в игровой сфере;
• Опыт работы в программах: 3DCoat, Substance Painter, Photoshop (либо аналогичных 3D и 2D пакетах);
• Знание Maya, Mudbox, ZBrush, 3ds Max будет преимуществом;
• Отличное чувство линии и формы, цвета, света и тени при создании текстурных карт;
• Самомотивированный командный игрок с отличными коммуникативными навыками;
• Стремление расти и развиваться в личном и профессиональном плане;
• Наличие портфолио с успешно выпущенными работами.
Мы предлагаем:
• Участие в разработке успешных проектов для многомиллионной аудитории.
• Дружную команду молодых и талантливых единомышленников.
• Возможность сделать головокружительную карьеру.
• Развитие в личностном и профессиональном плане.
• Конференции, тренинги и семинары по повышению квалификации.
• Рабочее место в крутейшем офисе.
• Официальное трудоустройство согласно ТК РФ.
Основное общение по поводу вакансии будет происходить по почте.