C++/Unreal Engine Developer (Studio Pushkin)

Местоположение и тип занятости

Москва, Санкт-ПетербургПолный рабочий деньМожно удаленно

Описание вакансии

Условия работы

Студия Pushkin была основана в 2010 году и является одной из старейших студий MY.GAMES. В команду входят более 20 опытных сотрудников. За время своего существования Pushkin Studio выпустила множество проектов, среди которых — Armored Warfare: Assault и RiotZone.

Студия специализируется на разработке на движке Unreal Engine и является одной из первых в мире, которая стала использовать эту технологию для мобильных устройств.

Накопленная экспертиза студии и собственные open-source наработки позволяют обеспечить доступность и высокое качество проектов даже на самых слабых устройствах.

Что нужно делать:

  • комплексная реализация, тестирование, отладка и поддержка игровых механик и сопутствующих внутриигровых интерфейсов;
  • тесное взаимодействие с дизайнерами, художниками и коллегами по команде;
  • рецензирование, оптимизация и профайлинг кода проекта;
  • работа с платформенным кодом и его особенностями.

Какой опыт подходит:

  • опыт в коммерческой разработке - от 2х лет;
  • крепкий опыт работы с Unreal Engine;
  • уверенное владение С++, знание базовых алгоритмов и структур данных.

Будет плюсом:

  • опыт разработки игр под мобильные устройства.

Мы предлагаем:

  • возможность удаленной работы или гибридный график;
  • расширенный ДМС со стоматологией — с первого рабочего дня;
  • компенсация занятий спортом после прохождения испытательного срока;
  • техника на привычной операционной системе;
  • программа благополучия сотрудников, включающая работу с психологом, финансовые и юридические консультации;
  • материальная помощь при рождении ребенка, ДМС и подарки детям;
  • корпоративные скидки — от застройщиков жилья до доставки еды;
  • занятия английским языком, профессиональное обучение и конференции;
  • внутренние митапы и демо-дни.